档案整理
把收到的包一个个打开跑起来,记下版本号、包体大小、最近的导出日期和当下的运行状态,再归到对应的年度和平台下面。
品牌档案 · 归档工作自 2021 年 3 月
从 2021 年 3 月算起,易发游戏老版 CN 官网一直在做同一件事:把 2021 到 2024 年间散落的游戏版本收进来、登记清楚、让需要的人找得到。
四年下来,库里有 47 个游戏包体和 63 份说明文档。守着它们的是一支 14 人的团队,长期在南昌轮值,每天的工作就是让这些条目找得到、说得清、下得动。
01 · 团队
每个条目上公示的那几项信息,背后都对应到具体的人。
把收到的包一个个打开跑起来,记下版本号、包体大小、最近的导出日期和当下的运行状态,再归到对应的年度和平台下面。
让你三两下就能定位到目标年份和平台,包体大小的数字不用点进去就能看见,下载按钮就挨在旁边。
每年做一轮全库运行状态复核,一条条过目已经公开的信息,对不上的挑出来退回整理组重新走一遍。
每天回答“这个版本还有没有”“我这台机器能不能跑”这类问题,工作日 48 小时内给出回复。
整理组和审校组坐在一起,发现问题当天就能改。四组人轮流值守,节假日也有人在看邮箱。
02 · 四年
入库数量每年不同,当年的重点也不一样。
9个包体入库
3 月开工,第一批客户端条目上架。这一年主要用来把登记格式和条目编号定下来。
12个包体入库
条目编号规则正式定下,例如 2022-C-007 指 2022 年度客户端第 7 条,网页版则用 W 打头。
14个包体入库
网页版兼容查询表上线,当年入库 14 个,是四年里最多的一年。
12个包体入库
包体大小查询和导出日期标注同时上线,在列表里就能看到每个包多大、最近一次导出是什么时候。
每一年的入库情况和复核结果,都在归档动态里留了记录,按时间往回翻就能看到当时补了什么。
03 · 流程
从收到一个包,到它出现在版本库里,中间有六个步骤,每一步都留下记录。
包体进到库里先登记来源和收到时间,分配一个待归档编号,排队等待测试。
在客户端环境和浏览器环境里各跑一次,确认能进到主界面、能读到存档,再往下走。
版本号、包体大小、最近导出日期、运行状态,一次写全,落在条目的固定位置上。
网页版条目要在 Chrome、Edge、Firefox、Safari 和两类国产内核浏览器上各过一遍,共 6 类环境。
安装指引、运行环境、存档兼容三类文档同步写出,支持离线保存到本地,换台机器也能照着做。
审校组二次过目,确认信息对得上再公开;发现问题就退回上一步,重新整理后再上。
条目的导出日期按不超过 30 天的周期更新一次,所以你看到的时间总是新的。运行状态写的是“可用”或“待复核”,两种情况都标得明明白白。
04 · 资料
华人游戏资料下载专区把历史包体和配套文档放在同一处,离线保存下来也能随时翻看。
来这儿的人大致四类:想找回某个具体版本重玩的老玩家,习惯收藏历史版本的重度玩家,做怀旧向视频和资料整理的创作者,还有替家里人来找旧版本的晚辈。
常被问到的“网页版还能不能打开”,在条目里就能看到兼容情况;心里没底的话,使用教程里有一步步照着做的流程,从解压到第一次进主界面都写清楚了。
进版本库挑包客户端 29 个、网页版 18 个分栏陈列,下载按钮旁边就标着包体大小。
从解压、放置目录到第一次进游戏,按步骤写,照着做就行。
覆盖 Chrome、Edge、Firefox、Safari 和两类国产内核浏览器,加上常见的桌面系统。
老存档换到新环境里怎么处理,写在同一份文档里,累计下载约 12 万次。
05 · 伙伴
目前有 7 家独立游戏工作室、5 家复古游戏社区和我们保持资料互认与版本互通。
资料互认的意思是,双方手上关于同一个版本的信息可以合起来用,谁那边先补上就同步给另一边;版本互通则让彼此归档的包体能对上号。
哪一条来自哪一方,条目上都会写清楚。每年 12 月我们会发一份年度归档回顾,把当年入库数量、复核结果和文档补写情况一并汇总。
2023 年,合作社区把一个年度复古游戏资料归档站点称号给了我们。
06 · 覆盖
服务范围覆盖国内 26 个省份和 9 个海外华人聚居城市,时差不会让你多等几天。
站点自建站以来一直用同一个域名,早年的条目链接到今天仍然打得开,收藏夹里的旧链接不会失效。条目里的信息如果有出入,直接提出来就行,核实之后会记进核校日志并更新条目。